Arkane创始人弃坑《网络奇兵:重制版》只因游戏太难

休闲 2026-05-29 13:49:04 268

拉斐尔·科兰托尼奥创立了Arkane工作室,创始主导开发了《安魂曲:命运之剑》、人弃《耻辱》和《掠食》,坑网okx官网然后又凭借出色的络奇《诡野西部》证明了沉浸式模拟游戏也可以从等轴视角来呈现。

所以,兵重当他最近表示,制版只因他放弃了玩2023年版的游戏《网络奇兵:重制版》,原因仅仅是太难这款游戏“太难了”的时候,让人感到相当震惊。创始okx官网

Arkane创始人弃坑《网络奇兵:重制版》只因游戏太难

1994年发布的人弃原版《网络奇兵》是科兰托尼奥在EA工作时测试的首批游戏之一,当时EA拥有发行商Origin Systems。坑网他说,络奇那次体验 “棒极了”,兵重因为他 “非常喜欢” 这款游戏的制版只因开发商 “Looking Glass”;他还恰如其分且正确地提到了开创性的《创世纪:地下世界》,这款游戏比《网络奇兵》早几年问世,游戏它激发了科兰托尼奥 “对沉浸式模拟游戏的热爱”。

科兰托尼奥说:“当时在EA有机会试玩《网络奇兵》的时候,我就已经沉迷其中了。这就像是某种命运的安排。我太幸运了,因为我简直不敢相信发生在自己身上的事。”

鉴于这段具有决定性意义的经历,你可能会认为科兰托尼奥应该会非常喜欢Nightdive工作室在2023年推出的精彩重制版,那是对原版游戏的一次出色更新,我们还将其评为2023年最佳重制版游戏。但显然并非如此。

他说:“我试玩了一两年前推出的那个版本。我在赛博空间部分卡住了。那个玩法太难了。我被它搞得很沮丧。但在那之前,其他部分真的很酷。

“这是一次有趣的尝试,但那部分(赛博空间玩法)并不是游戏中最精彩的部分。我尽可能地避开它。”

无论如何,他对这个游戏类型的执着是毋庸置疑的:在《诡野西部》取得成功之后,科兰托尼奥的WolfEye工作室目前正在开发一款 “复古科幻第一人称” 游戏,听起来这款游戏可能会带有一些《掠食》的基因。

本文地址:http://wjhz.uxkpm.cn/html/3e9699900.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

至誉科技4.0系列存储卡亮相P&I,读写速度超3000MB/s

《小丑牌》主机实体版开启预购 包括10张实体卡牌

拳头:《英雄联盟》用户群正在变老 很少有新玩家加入

《终末阵线:伊诺贝塔》狙击骑士展示,感受她们的魅力与威力吧!

新版《宝可梦TCG Live》将于6月8日正式推出

5月开赛!《英魂之刃口袋版》S2赛季新变化抢先看

第一款国产游戏显卡!摩尔线程S80降价只需1299元

大话西游2大型新服活动上线!【降妖录】奉上丰厚奖励

友情链接